کاتلین (Kotlin) جدیدترین لهجه نرمافزار نویسی نرم افزار اندروید:
کاتلین یک لهجه اپ نویسی نو اندروید میباشد که جدیدا به وسیله گوگل معرفی گردیدهاست و از آن تحت عنوان گویش دوم برای بسط نرم افزارهای اندروید استعمال میگردد و گوگل آن را بخوبی نگهبانی می نماید و می قدرت آن را تحت عنوان یک لهجه نو اندروید شبیه کارکرد جاوا البته با کدهای خلاصه خیس دانست و بهتر میباشد تا بدانید که اکثر نرم افزار های غیر بازی با جاوا (Java) یا این که کاتلین (Kotlin) طراحی اپلیکیشن در مشهد تشکیلشده اند.
کاتلین هم مانند جاوا در ماشین مجازی جاوا (Java Virtual Machine) انجام می گردد. همینطور تماماً قابل انتقال با جاوا میباشد و سبب ساز کاهش یا این که ارتقا اندازه پوشه نمیشود. تفاوت درین میباشد که کاتلین به کد “boilerplate” کمتری نیاز دارااست، بهاین معنا کهاین سیستم برای تلاوت معمولی خیس و آسوده شغل می نماید. به صورت خلاصه لهجه اپ نویسی کاتلین برای هنگامی که نخسین بار میخواهید نرم افزار های اندرویدی را پیاده سازی و گسترش دهید مطلوب میباشد.
بدین ترتیب، مسلما کاتلین (Kotlin) تحت عنوان لهجه اپلیکیشن نویسی تازه اندروید یک نقطه آغاز سهل وآسان خیس برای مبتدیان میباشد و این حقیقت که هنوز میتوانید از اندروید استودیو برای این نرم افزار نویسی به کارگیری نمائید، یک نکته گرانقدر میباشد. با اعتنا بدین که کاتلین به خودی خویش هنوز گویش بغرنج ای میباشد، برای ساختن یک اپلیکیشن اندرویدی با این لهجه می بایست مورد ها متعددی را دربارش حافظه بگیرید. درصورتیکه درصورتیکه جاوا بلد باشید فعالیت کردن با کاتلین برای شما آسانتر میشود.
سی پلاس پلاس (++C) یک گویش سطح بالا تحت عنوان گویش نرم افزار نویسی گوشی اندروید:
اندروید استودیو (Android Studio) با به کار گیری از Android NDK (کیت پیشرفت ساکن) از کد C++ / C هم حمایت می نماید. این بدان مضمون میباشد که شما کدی را می نویسید که در دستگاه مجازی جاوا جاری ساختن نمیشود، بلکه بصورت محلی روی دستگاه ایفا می گردد و در اختیار گرفتن بیشتری بر چیزهایی مانند اختصاص یاد میدهد. برای نرمافزار های فشرده مانند بازی های سه آینده، این عمل به شما قابلیت میدهد همت مازاد را از فارغ دستگاه اندروید اجرا دهید. همینطور یعنی شما حاذق خواهید بود از کتابخانه هایی که در C یا این که ++C مندرج اند استعمال فرمائید.
با این حالا، تهیه و تنظیم آن نیز بسیار مشقت بار خیس میباشد، اشکالات بیشتری را معرفی می نماید و انعطاف پذیری کمتری داراست و در حالتیکه میخواهید یک بازی رایانه ای ساخت نمایید احتمالاً خوب میباشد از یک موتور بازی فراهم مانند Unity به کارگیری فرمایید.
معایب اساسی استعمال از C++ عبارتند از:
• طاقت فرساخیس بودن یادگیری نسبت به جاوا
• خطاهای یادای مستعدتر (به جهت رئیس یاد دستی)
• مجال توسعه و گسترش بیشتر
سوئیفت (Swift) شایسته ترین لهجه اپلیکیشن نویسی گوشی برای ایجاد کرد نرم افزار های iOS:
شایسته ترین گویش اپ نویسی برای نرم افزار iOS، لهجه نرمافزارنویسی Swift میباشد که بوسیله خویش اپل تاسیس شده است. چند عامل برای این گزینش وجود داراست:
سوئیفت گویش قانونی iOS و شایسته ترین لهجه نرم افزار نویسی برای پیاده سازی نرم افزار بوسیله گروه اپل میباشد که بهطور بی نقص با فریموورک iOS و ابزارهای بسط XCode سازگار میباشد.
سینتکس و گرامر سویفت بسیار معمولی و سهل وآسان برای یادگیری میباشد. قواعد آن منطقی شغل مینمایند.
لهجه نرمافزار نویسی نرم افزار سویفت یک لهجه سطح بالا، سریع و امن میباشد و کدهای دربردارنده خطای یادای ساخت نمینماید.
نگهبانی از الگوی شی گرایی – سویفت بهطور بدون نقص از الگوهای شیءگرا مدد مینماید و به پیشرفتدهندگان امداد مینماید کدهای مدولار و قابل استعمال دوباره داشته باشند.
Playground – یک دور و بر تمرینی برای تست و یادگیری سویفت مهیا مینماید که کدها را به صورت زنده خیس جاری ساختن مینماید.
نحو گویش نرم افزار نویسی نرم افزار سویفت به سیرتکاملای پیاده سازی گردیدهاست که معمولی، روشن و خوانا باشد. نحو آن مشابه الگوهای گویشهای نرم افزارنویسی سطح بالاست.
لهجه نرمافزار نویسی نرم افزار سویفت پیامهای خطای ظریف و مفیدی ساخت مینماید تا نرمافزارنویسان را در حل اشتباهات یاری دهد. این خصوصیت منجر ارتقا امنیت کدها میگردد.
سریع بودن فرصت گسترش: ساختار معمولی و کدنویسی منزه سویفت سبب ساز می شود کدها سریعخیس نوشته شوند.
مدیر یاد خود کار: سویفت مدیر خاطر اتومات داراست و نیازی به malloc و free کردن خاطر نیست.
براین اساس شایسته ترین لهجه اپ نویسی برای گوشی ios سوئیفت میباشد و این خصوصیتهای سویفت میباشد که آن را برای بسط نرم افزارهای iOS دوست داستنی نموده است.
آبجکتیو سی (Objective-C) گویش اپلیکیشن نویسی برنامه تلفن همراه iOS:
لهجه نرم افزارنویسی Objective-C یکیاز گویشهای مصرف شده برای گسترش نرم افزارهای iOS. این گویش در سال ۱۹۸۳ به وسیله برایان کرنیگان (Brad Cox) ساخت شد و در سال ۱۹۸۸ تحت عنوان لهجه اساسی گسترش اپلیکیشن برای سیستمادله NeXTSTEP (پیشنیاز سیستمادله iOS) گزینش شد. یک گویش اپنویسی شیءگرا میباشد که برای بسط نرم افزارهای iOS کهنخیس استعمال میشود.
این لهجه برای پیشرفت اپلیکیشنهای iOS به یار و همدم Cocoa و Cocoa Touch قابورکها استعمال می شود. Cocoa و Cocoa Touch کادرورکها دربرگیرنده گروهای از کتابخانههای نرمافزارنویسی میباشند که برای گسترش نرمافزارهای iOS به کارگیری می شوند.
ولی با عرضه Swift که یک گویش اپلیکیشننویسی نو برای iOS میباشد، استعمال از Objective-C در توسعه و گسترش اپلیکیشنهای iOS کم شده میباشد. با این درحال حاضر، Objective-C هنوز هم در اپلیکیشنهای iOS بخش اعظمی به کارگیری میگردد.
جاوااسکریپت (JavaScript) با ری اکت نیتیو (React Native) گویش اپ نویسی نرم افزار تلفن همراه اندروید و iOS:
ری اکت نیتیو یک فریمورک متن گشوده برای گسترش نرمافزارهای تلفن همراه میباشد که بوسیله فیسبوک تاسیس شده است. این فریمورک قابلیت و امکان گسترش نرمافزارهای iOS و اندروید با به کار گیری از جاوااسکریپت (JavaScript) را مهیا مینماید. با به کارگیری از ری اکت نیتیو، اپلیکیشننویسان می توانند اپهای موبایلی با خصوصیتهایی مانند سرعت بالا، ظاهری خوشگل و تلاش بالا توسعه و گسترش دهند.
ری اکت نیتیو بر شالوده فریمورک React برای بسط اینترنت ساخته شده است. با این درحال حاضر، ری اکت نیتیو از لهجه جاوااسکریپت برای پیشرفت اپهای تلفن همراه به کار گیری مینماید. این فریمورک قابلیت و امکان استعمال از کتابخانهها و ابزارهایی مانند Redux و Axios را آماده مینماید که برای توسعه و گسترش اپهای غامض و با امکان بسط بالا بسیار موءثر میباشند.
از خصوصیتهای ری اکت نیتیو میاقتدار با گاز توسعه و گسترش، قابلیت و امکان گشوده به کار گیری کد، قابلیت و امکان سازش با پلتفرمهای متعدد، امان از کامپوننتهای قابل توسعه و گسترش، قابلیت آزمایش و نادرست یابی سهل و … اشاره نمود. به جهت این خصوصیتها، ری اکت نیتیو تحت عنوان یک کدام از دوستداشتنیترین فریمورکهای توسعه و گسترش نرمافزارهای تلفن همراه شناخته گردیده است.